YukihiRockのはまっている音楽やゲーム(特にモンスターハンターシリーズ)について、徒然なるままに書き綴る不定期更新ブログです。時々自作曲上げたりとか。
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でゅらがうあー
2010-04-25 Sun
イナバウアー 状態反らすは 関係なし。YukihiRockです。こんばんは。

木曜日のお話。

何はともあれアップ後と言うことで、武具工房に駆け込む。

弓装備をササッと作った後でひとしきり工房を眺めてゲンナリ。

「武具工房も運営の拝金主義には勝てないか、なぁオヤジ、見にくいよ一覧が…。」
「不況には勝てないのさ…、運営には多額の資金援助+技術援助をして貰ってるものでね。」

という会話があったかどうかは定かではないが、兎に角生産一覧表の見にくさにゲンナリ。

シーズン8.5に向けて生産一覧表の見にくさを改善する戦いは始まった。

そして新モンス、でゅらがうあーとの戦いも始まった。

mhf_20100422_214951_437.jpg

サナダさん、タキさんと合流して手始めに遠距離で下位を様子見。

見た目はティガかナルガかと言った体躯。
しかし顔はティガやナルガと比べものにならないくらいに怖い。
その口のでかさで、その牙の鋭さはないだろ。怖いよ。

モンスたるもの、その容姿でも恐怖を与えるべき。という格言の元に考えられたかどうかは知らないけど、久しぶりに威圧感のあるモンスターが出てきた気がする、個人的に。

さて次は動きはどうだろう。

mhf_20100422_215053_421.jpg

凍傷を発生させる氷ブレス。

もう氷河のダイヤモンドダストにしか見えない。
もしくはギアッチョのホワイトアルバムか。いや、ホワイトアルバムはスーツだったな確か。

1回攻撃食らってみたけど、スタミナが寒冷地仕様になる以外になにかあるの?
イマイチプレビューサイトとかきっちり見てないもんだから、それ以外の付加効果がなんなのかわからん。

これならむしろギアノスやドドの雪だるま状態の方が動き拘束される分いくらか怖い。
まぁ凍傷の真の怖さは、寒冷地でもないのに寒冷地仕様になってしまうというところにあるのだろうが、「あ、塔なのに間違えて温冷ドリンク持って来ちゃった、テヘッ」と、おっちょこちょいさん大勝利にならないだろうか心配である。

mhf_20100422_215253_546.jpg

もう1個左右のパンチからホーロドニースメルチを発動させることもある模様。
まぁ要は左右フックから竜巻状になんか出すよ、って事。

遠距離にはほぼ無縁の攻撃だが、近距離だと以外に左右の範囲が広そうなので難儀かもしれん。

あとはティガなようなその場1回転、地団駄踏んで左右に間を開けて1回転、グラビやアナゴさんのようにサイドアタック(ただしこちらはモーション短し)、飛びかかり、突進、と言ったような攻撃。

総じて遠距離には無縁の攻撃が多かったが、突進は結構ホーミング性能が高そうなので注意が必要か。

mhf_20100422_222547_218.jpg

最後に近距離でも行ってみたけど、前方に攻撃範囲が集中してる攻撃があったかと思えば、前方から後方にタイミングをずらして当たり判定が発生する攻撃など、近距離ではなかなか難しいモンスターであることが判明。

回避性能があればかなり楽に立ち回ることが出来そうだが、地団駄に風圧大が付いているので風圧無効も要りそうだ。

これほどまでに遠距離有利なモンスターに、早くも求人では「笛1、超速射2@へれ」と言う募集分が飛び交うことが予想される。
超速射持ってないワタシには関係ない話であるが…(´・ω・`)



※画像:(C)CAPCOM CO., LTD. 2007,2010 ALL RIGHTS RESERVED.

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