YukihiRockのはまっている音楽やゲーム(特にモンスターハンターシリーズ)について、徒然なるままに書き綴る不定期更新ブログです。時々自作曲上げたりとか。
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回避性能を使いこなすべく、体当たり
2010-02-05 Fri
タイミング 方向つかんで 回避せよ。YukihiRockです。こんばんは。

昔のエライ人は言いました。

「狩場に出てSSを撮ったなら、それを何かの形で残しておくことが倣わし…。」

と。

というわけで久しぶりにSS撮ったので記事を書かざるを得ない。

そもそも前にアップしたSSの日付が1/15だった事から、どんだけSS撮ってないんだよこのビチグソがぁぁ!とバテスト神の怒りをかいそうな程の撮りなさっぷり。

SSがないと記事を書く気が起きないのも相まって(文章だけは苦手なのじゃ)、狩場の記事も久しぶりかもしれない。

ということで、木曜日のお話。

サナダさん、タキさんと剛チケ(オマケ)と虹色(ホンメイ)求めて、変種アクラへ。


mhf_20100205_002748_609.jpg

最近はアクラへ行く時はだいたいランスを担いでいる。

リーチ極長のニャキーンを作ったというのが大半の理由だが、ランス装備を新調したというのも約2割ほど理由に含まれている。まだ完成はしていないが。
回避性能+2が付いているので、もちろん戦法は回避優先なのだが、如何せん、回避しきれない場面が多々。

むしろ回避しなくても当たらないところで、わざわざ回避して「回避成功!」と自分を慰めている感もあるほど回避成功率が低すぎる。

mhf_20100205_002541_546.jpg

意外と攻撃にメリハリがあるから、回避はしやすいんだろうけど、なんだろな、なんか回避出来ない。

よくわからんが回避したと思ったら後ろからズドンとやられてる感じ。

「志村うしろ!うしろー!」と言ってもらう係の人が欲しいほど。

mhf_20100205_002823_750.jpg

部位破壊後の2回転も鬼門。
安全だと思われる距離離れていても、なんか当たるし、回避すればいい方向もよくわからない。そもそもガード方向もよくわからない。
アクラやってる回数はそれほど少なくはないけど、回避だけに焦点を絞ってやってみるとこれほど難しかったとは、ナンテコッタイ。

その後あこさん、りおさんに合流してもらって、今こんな感じだったんだよという報告をすると、

「きっと回転後の後から付いてくる尻尾に当たっているんでしょう。」

と賢者のお言葉。なるほどそういうことだったか。

とりあえず左側が安地だという情報をもらい、先生にりおさんを迎えてもう一度トライ。

クエ中もりおさんにレクチャーを受けながらやってたけど

サーセン、必死すぎてチャット見てませんでしたw

もうなんか必死すぎてひたすら突いて、避けて、様子見て、突いて、飛ばされて、様子見て。
果ては飛ばされ、踏まれ、キャンプ送り。

mhf_20100205_002827_453.jpg

そんな感じで色々キャーキャー言っていたら、後半はなんか変なアドレナリンが出たか、はたまたただ単に変な汁がどこからともなく垂れ流されてたかは知らないけど、なんか避けられるようになった。

様な気がした。
きっと変な汁のせいで幻覚作用が働いていたのだろう。
いっこも避けられないよ、ママン。


さてとりあえず、咆哮は回避性能で避けれられるようになった(避ける必要性を感じないが)。
後はあの2回転だ。それと普通の回転もだ。あと連続結晶パンチもだ。
要はほぼ全部だな、こりゃ。

残り香的なやつで、尻尾が後から付いてくるもんでそれのタイミングとか方向とかを確認しつつ、慣れないとダメなんだろうなぁ。
こういう時に動画撮れたりとかしたら後から確認出来るんだろうけど、そんなややこしい事は出来ないのでニコニコかYouTubeで確認するか。

そして必死に確認して狩場に赴くと、まったく役に立たない事に気づくのであろう。
何事も体でやって覚えることが習得への近道なんだよな。



※画像:(C)CAPCOM CO., LTD. 2007,2010 ALL RIGHTS RESERVED.
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コメント
★ うふふw
なんか私が上手いみたいじゃないかw
好きで何度も行ってて出来るようになったんです。
が、やはり体調なのか なんなのか分かりませんが死にまくる事もあります (^▽^;)

何度もトライ出来る環境があるじゃないですか!
また行きましょうよ ('-^*)

今度動画も撮りましょう♪
知らない人の動画より知人の方が見ごたえあるっしょ♪

ちなみに回避のタイミングは着弾の瞬間と覚えると見易いかもかも (^∇^ )
2010-02-06 Sat 02:22 URL | りお #zp.b0tIQ[ 内容変更] | top↑
★ やはり回数こなすことが上達への近道
>>りおさん
やはり上達するには回数をこなす必要があるのですなぁ。
まぁ初めからあれだけ出来たらそれはそれで口あんぐりですがw
確かに死にまくる日はありますな。
ワタシの場合そういう日がしょっちゅうなんですががが。

>何度もトライ出来る環境
確かに付き合ってくれる人がいるというのは幸せですの。
求人行くと息苦しい事もありますけど、仲間内だとワイワイ言いながら出来るので、連戦でも苦はないですからねぇ。

>知らない人の動画より知人の方が見ごたえあるっしょ
自分が映ってる動画の方が、復習にもなりますしね。
この時はこないしとけばよかったんか、って自分の動きを分析もしやすいですし。
キャプチャー環境がないので、その時は撮影ヨロシクお願いします(*´ω`)

>回避のタイミング
その着弾の瞬間すらもよく分かってないので、もっと動き研究してきます先生!
2010-02-08 Mon 21:06 URL | YukihiRock #PnBI6jqs[ 内容変更] | top↑
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